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Guía rápida e imprescindible para saber cuándo apareció
cada entrega de Final Fantasy y para qué sistema.
Diciembre 1987
Se inicia una nueva era. El Final Fantasy original se
lanza en Japón para la NES, consola conocida en Japón bajo
el nombre de Famicom.
Diciembre 1988
Aparece Final Fantasy II en Japón.
Diciembre 1989
Aparece Final Fantasy III en Japón para Famicom
Agosto 1990
El juego original de Final Fantasy aparece por primera
vez para NES en USA.
Agosto 1991
Nuevo sistema, nuevo juego. Final Fantasy IV sale en
Japón para la Super famicom (SNES)
Noviembre 1991
Aparece FF IV en USA con el título de Final Fantasy II.
Octubre 1992
Un hito en la historia; por primera vez, un juego de la
saga Final Fantasy se estrena en USA: Final Fantasy Mystic
Quest. 11 meses más tarde sale en Japón bajo el título:
Final Fantasy USA.
Diciembre 1992
Aparece Final Fantasy V para SNES en Japón.
Mayo 1994
Aparece Final Fantasy VI para SNES en Japón.
Octubre 1994
Aparece Final Fantasy VI para SNES en USA bajo el título
de Final Fantasy III.
Enero 1997
Desde el nacimiento de la “pequeña” Playstation de Sony,
en 1995, Square se dedicó al desarrollo de un juego con
grandes valores de producción superando a cualquier entrega
vista hasta la fecha. El juego resultante fue: Final Fantasy
VII, y revolucionó a los RPG para siempre.
Junio 1997
Square lanza un subproducto de la saga para Playstation
llamado Final Fantasy Tactics, un juego de estrategia
isométrico.
Octubre 1997
Aparece FF VII en USA.
Noviembre 1997
Sony Compute Entertainment Europe (SCEE) lana FF VII en
Europa para regocijo de los jugones.
Enero 1998
Final Fantasy Tactics llega a las tiendas especializadas
norteamericanas.
Febrero 1999
Square da un paso más hacía los dominios cinematográficos
con FF VIII. Se aparta bastante de la línea de la saga pero
su éxito en todo el mundo sigue siendo brutal.
Septiembre 1999
Square lanza FF VIII en USA y SCEE hace lo mismo en
Europa.
Octubre 1999
Square lana Final Fantasy Anthology en USA. Es un paquete
que contiene las versiones traducidas de FF V y FF VI. Los
títulos son idénticos a los originales excepto en las
secuencias nuevas introducidas para la intro y el desenlace.
Un CD con la banda sonora completa la oferta.
Julio 2000
La serie regresa a su toque deformado y medieval con el
FF IX que cosecha críticas muy positivas por donde pasa así
como un gran éxito. Se estrena en estas fechas en Japón.
Noviembre 2000
Aparece FF IX en USA con un muñeco de Vivi de complemento
en las tiendas.
Enero 2001
Final Fantasy X alucina a todo el mundo en el E3, Square
anuncia el proyecto de Final Fantasy Chronicles, un paquete
que contiene versiones actualizadas de Final Fantasy IV y
Chrono Trigger.
Julio 2001
La serie se pasa a Playstation 2 con el lanzamiento de FF
X en Japón. El juego es combatible con el disco duro para
erradicar los tiempos de carga e incorpora una demo de Final
Fantasy XI, que dispone para opciones de partidas online ¡el
futuro se presenta inmejorable! El mismo mes, Square US se
dispone a lanzar Final Fantasy Tactics para PSone con la
intención de satisfacer a los fans que dejaron escapar su
oportunidad la 1ª vez.
Agosto 2001
Square US intenta relanzar Final Fantasy Tactics, pero
todo queda en un estrepitoso fracaso, puesto que el disco no
se puede cargar en ninguna consola. Se retiran todas las
copias y no se brinda ninguna fecha alternativa para su
lanzamiento. Durante el mismo mes, Square invita a 500
afortunados a probar una demo de Final Fantasy XI.
Columbia/Square Pictures estrenan la película: Final
Fantasy: “La fuerza interior” en todo el mundo. Sin embargo,
la prensa se ceba con la película animada, a la que tildan
de poco realista. En mi más sincera opinión, algunos
periodistas/críticos de cine no tienen ni idea.
Septiembre 2001
Tras el fiasco financiero de Final Fantasy: “la fuerza
interior”, Square sufre un varapalo económico considerable.
Sin embargo Sony entra en escena y le compra el 19 % de sus
acciones por un precio de 14.900 yens, con la intención de
que la saga Final Fantasy salga para delante.
Empiezan las pruebas beta del sistema PlayOnline de FF XI
de Square.
Febrero 2002
Final Fantasy VI aparece en Europa para PSone.
Marzo 2002
Sucede lo imposible. Se acaba el distanciamiento entre
Square y Nintendo gracias a Akitoshi Kawazu, creador de la
saga Romancing SaGa, quien inaugura una nueva empresa
llamada Game Designers Studio a modo de alianza entre Square
y Nintendo. Se rumorea que su primer proyecto es un Final
Fantasy que utiliza el enlace entre GBA y GC, además de dos
juegos más para GBA.
Abril 2002
Final Fantasy X aparece en Europa para Playstation 2.
Mayo 2002
Aparece Final Fantasy Anthology para PSone en Europa.
Agosto 2002
Los frutos de la alianza entre Square y Nintendo se hacen
realidad con el anuncio de Final Fantasy Crystal Chronicles
para la GameCube.
Square lanza un título basado en la saga para móviles
japoneses llamado Final Fantasy: Unlimited, basado en la
serie de dibujos del mismo nombre.
Septiembre 2002
Enterbrain of Japan lanza Final Fantasy Adventure Bible,
un paquete con tres DVDs que relata el meteórico ascenso de
la fama y que contiene un montón de información y multitud
de extras imprescindibles para los fans.
Square Japón se alía con Namco para lanzar temas de Final
Fantasy para los móviles de las tres compañías más
importantes (i-mode, J-sky y Ezweb).
Entre los temas se incluye el corte principal de Final
Fantasy I y II así como el Eternal Wind de FF III.
Marzo 2003
Aparece Final Fantasy Origins para PSone en Europa. Se
trata de una versión mejorada de los originales Final
Fantasy y Final Fantasy II
Octubre 2003
Aparece Final Fantasy XI en USA para Playstation 2 y PC.
La primera entrega online de la serie, la versión para PC,
viene en un paquete de cinco discos que incluye el pack de
expansión Rise of the Zilart, además de otras aplicaciones.
Además, los compradores disponen de acceso gratis al
servicio online durante treinta días. A partir de entonces
la tasa es de 12, 95 dólares al mes.
Se conocen los primeros detalles sobre Final Fantasy VII
Advent Children, una nueva película lanzada directamente al
mercado del DVD basada en los personajes de FF VII.
Entre la comunidad online de Final Fantasy XI se lleva a
cabo un evento especial de Halloween en el que los
aventureros, durante 5 días, aparecen en el juego como
fantasmas, demonios y otras criaturas terroríficas. La
propuesta goza de un éxito considerable.
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Final Fantasy
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